Обновление игрового мира
Отныне можно прокачивать больше 39 навыков
Теперь изначально вам доступно не 9 навыков и +30 от перерождений, как было ранее, а сразу, по умолчанию 39 навыков без перерождений.
К этим 39 навыкам можно добавить еще 30, которые обретаются путем Перерождений. 30 Перерождений к 39 начальным, по итогу на персонаже может быть 69 навыков.
Однако Перерождения стали гораздо ощутимей и вернулись к своей первоначальной задумке, какими изначально они и планировались.
А именно, перерождение это возможность начать игру сначала, пройти путь прокачки от новичка до раскаченного, но уже имея игровой опыт. Вместо прокачки мультов, если хочется вновь пройти путь с начала до конца.
А потому Перерождения отныне, как и раньше, теперь сбрасывают все ваши навыки, кроме базовых, которые становятся 1,3,1. Пропадает весь накопленный опыт и очки навыков. А перерождение доступно по достижению 3000 Мастерства.
Таким образом решена проблема при которой игроки хотели обрести новые навыки, но не могли этого сделать, так как упирались в лимит и вернулась первоначальная задумка перерождений.
А так же эффект от перерождений, помимо возможности прокачать свыше 39 навыков стал ощутимее. Вместо былых +1 к мане и +10 к здоровью за перерождение, которые в нынешних реалиях были просто неощутимы, теперь каждое перерождение дает +2% к Здоровью и Мане.
Таким образом на 30 перерождениях можно получить прирост к Здоровью и Мане в 60%, что очень ощутимо, если изначальные Здоровье и Мана были высокими.
Перерождения у всех игроков, у кого было свыше одного перерождения, сброшено до единицы. Так как все бонусы, что давали перерождения ранее, даются сейчас по умолчанию и так.
Помимо Перерождений, добавлена функция, при которой вам начисляется очко опыта, если у вас опыт застрял в том положении, когда накопленный опыт превысил требуемый для получения очка навыка, но оно не начисляется, если вы находитесь вне сражения. Теперь система отслеживает такие моменты и автоматически дает вам очко навыка.