Эпоха Тьмы: Легенды

Живой мир и развитие игры

Новости и обновления «Эпохи Тьмы: Легенды»

Следите за обновлениями текстовой MMORPG: новые возможности, события и изменения большого фэнтезийного мира.

Страница 1 из 10

В игру добавлена крупная обнова, о которой уже давно просили игроки.
Теперь можно арендовать свою ферму и заниматься исключительно мирными делами в игре.

Содержать ферму в порядке, чистить навоз, косить траву, наполнять кормушки, поилки, убирать помет в курятнике, полоть грядки.

Взамен игрок получает пополнение овощей и скотины, которую можно безнаказанно забивать на мясо и шкуры, коров и коз можно доить и получать молоко. Из молока можно варить сыр на Сыроварне.

Чем лучше следите за участком фермы, тем выше шансы на пополнение живности, но если не снабжать поголовье кормом и водой, оно все передохнет.

В общем мир не ограничивается теперь только опасными приключениями в проклятых землях, но и для любителей спокойствия, рыбалки, и обычной фермерской жизни, теперь тоже будет чем заняться.

Обо всех найденных ошибках сообщайте.

Очень много работы проделано с момента перехода на новую архитектуру.
Не считая отладки, которая длится все эти дни, а шибок реально становится все меньше, и доходит уже до того, что 1-2 в день если, то какие то незначительные, параллельно с этим было сделано много всего полезного.

Бои стали чуть глубже, добавилось немного разнообразия и логики и дальше будет совершенствоваться в этом направлении, что бы категории противников различались в бою не только типом урона и количеством здоровья, но и поведением и уникальными механиками.
- Например, мобы теперь не просто бегут, когда ранены, есть разная градация, кто бежит, кто стоит до конца. Например звери пугаются легче, нежить держится дольше.
- Чёрная метка работает немного по-новому, а точнее так как задумывалась изначально, скорее была просто починена.
- Воскрешение нежити — теперь нежить может воскрешаться с небольшим шансом, а так же имеет иммунитет к кровотечению и яду.
И в целом о каждой категории противников можно узнавать больше информации об особенностях в инфо о мобе.

Значительно улучшен интерфейс.
- Все списки предметов (банк, магазины, крафт, алтарь, кузня, ремонт, кража, передача) теперь выглядят одинаково и удобно
- Расширенный фильтр в инвентаре, банке, шатре — можно сортировать и искать по мастерству, свойствам, категории, то о чем просили много лет
- Исправлено множество багов мелких, теперь инвентарь, банк и шатер более стабильные, не говоря уже об оптимизации. Работа провелась гигантская.
- Ночная тема обновлена: металлические акценты, новые разделители, группировка локации
- Тема для слабовидящих полностью переработана — новый интерфейс, чат, меню
- Полностью переработаны личные сообщения, теперь они максимально удобны и привычны любому кто пользуется мессенджерами.
- Теперь и на уровне сайта можно сохранять режим слабого зрения а так же ночной режим, ранее они были лишь на уровне игры.

Крафт и кулинария
- Готовка на костре теперь пошаговая: можно жарить, варить, коптить, появились рецепты готовки, что будут встречаться в мире.
- Копчение рыбы перенесено в отдельный объект коптильни, что бы не таскать лишний мусор в инвентаре для работы с ней и не засорять журнал кочпениями в банке.
- Мастера теперь видят чертежи и ресурсы при крафте, в чертежах теперь видно все ресурсы что нужны на изготовку. Это все часть улучшения интерфейса. Много подобных мелочей, но важных.

Экономика и торговля
- Добавил на сайт пополнение через Robokassa — так как они позволят делать зарубежные платежи. по просьбам игроков.
- Вернулся Омут Знаний — снова по просьбе игроков, которые попали в трудные ситуации и срочно нужны деньги из воздух, хотя бы на экипировку.
- Появилась возможность воровать у торговцев с витрины. Но что бы не абьюзили, не более 10 предметов из стопки.
- Добавил Премиум-подписку, которую просили несколько лет назад, а так же выгодные оптовые приобретения услуг.

Чат
- Теперь можно ставить лайки на сообщениях
- Есть удаление своих сообщений в течении часа
- Появилась защита от дублей сообщений при двойном нажатии «Отправить», раньше бывало отправляли по 5 штук за раз при плохой связи.

Безопасность и стабильность
- Все денежные операции (крафт, улучшения, торговля, ставки) теперь защищены от потери золота/предметов при сбоях.
- Улучшена стабильностью при слабом интернете и рвущихся соединениях.

Сегодня вводится новая система работы с замками. стражу не надо оплачивать поштучно, и не надо иметь 6 стражников в замке минимум что бы перемещаться. Однако вы платите общую аренду за замок в дипломатическом корпусе.
Если аренда вышла, стража покинет замок, а в него не будет никого пускать.
Замок либо не принадлежит никому, либо за услуги замка надо платить, для клана собрать ежедневную сумму не составит никакого труда. А стража покупается 1 раз и стоит в замке до тех пор пока действует аренда.

И это только малая часть всего что сделано. Впереди еще очень много дел, очень много просьб, задумок и планов. Архитектура теперь очень гибкая, а потому многое что раньше чисто технически нельзя было сделать, сегодня возможно.
А потому играем дальше, тестируем, обо всех найденных ошибках как обычно сообщайте. Все правится очень быстро, работаю над игрой практически круглосуточно последние месяца 2.

Увидимся в игре.

Переезд состоялся, безболезненно и хорошо

Друзья сегодня переезжаем на новый сервер, что бы не потерять ваш прогресс игровой и не словить откат, игра временно закрыта, на момент переезда.

Обновление архитектуры игры состоялось. Разработка велась каждый день на протяжении многих месяцев, с осени 25 года. Работы впереди еще больше, но по крайней мере вроде как все играбильное. Тестировал в пределах собственных возможностей.

Итак, попрошу сейчас, очень осторожно тестировать функционал игры. Отчеты о всех ошибках - когда вы видите сообщение что мир обновляется или когда написано что БД недоступна, я вижу, в этих местах старайтесь не обновлять страницу, так как логи будут только забиваться. Я сам все увижу и в очень быстро буду стараться закрывать подобные места. Если же видите какой то баг в игровой логике ( не технические ошибки) пишите в ЛС мне, все буду записывать, затем постепенно править.

Через 2 часа игра закроется на время работ, которые могут продлиться неопределенное количество времени, это может занять и весь день. А может и всего пару часов. Как повезет. Так что доделывайте свои дела за оставшееся время, так как потом придется ждать открытия.

С 1 июня начну работы по переходу на новую архитектуру, возможно 1 числа весь день игра будет недоступна, если что не паникуйте. Нужно будет делать большую миграцию данных, подготавливать все и т.д. Процесс не быстрый. А после запуска, всю первую неделю нужно будет в очень осторожном темпе играть. В том плане, что внимательно следить за всем, что происходит, так как многие системы могут начать работать не привычно и не так как раньше, а где-то и вовсе всплывать еще не отловленные ошибки. Я сейчас на локальном сервере еще полирую и тестирую сам по мере возможностей, но очень много мест в игре, которые одному никак не протестировать. Так что имейте ввиду. К 1 Июня готовимся. После перехода на новую архитектуру, как говорится заживем, снимутся вообще все ограничения на масштабирование, и нагрузка снизится на процентов 80. Но период тестов может затянуться и на целый месяц (не исключаю) пока все отладим до идеала. Буду править все по мере обнаружения разных найденных аномалий или багов.

Исправлена ошибка из-за которой место нахождения скрытых лагерей при задании по спасении пленных разнилось на доске заданий и в списке заданий игроков.
Теперь верное расположение локации указывается и на доске объявлений и в списке заданий.

После жалоб игроков, урон боссов еще сильнее был ослаблен. Теперь они способны наносить урон, порою даже ниже, чем рядовые монстры и не сильно выше при максимальных ударах.
Сражаться с боссами отныне станет в десятки раз легче.

На сайте появилась возможность указать часовой пояс, для правильного отображения времени.
Доступна опция в разделе Аккаунт, и имеет формат вида: +1, +2 ... +24, -1, -2 ... -24
По умолчанию отображается все по Московскому времени.
Пока что игра тестируется на всевозможные ошибки, после смены сервера, а потому иногда могут возникать некоторые подвисания.
Возможно придется брать тариф чуть подороже, дабы обеспечить привычную скорость работы игры.