Эпоха Тьмы: Легенды

Живой мир и развитие игры

Новости и обновления «Эпохи Тьмы: Легенды»

Следите за обновлениями текстовой MMORPG: новые возможности, события и изменения большого фэнтезийного мира.

Страница 2 из 10

На сайте появилась возможность указать часовой пояс, для правильного отображения времени

Доступна опция в разделе Аккаунт, и имеет формат вида: +1, +2 ... +24, -1, -2 ... -24
По умолчанию отображается все по Московскому времени.
Пока что игра тестируется на всевозможные ошибки, после смены сервера, а потому иногда могут возникать некоторые подвисания.
Возможно придется брать тариф чуть подороже, дабы обеспечить привычную скорость работы игры.

Открыть новость

Перенос на новый хостинг состоялся

О всех замеченных ошибках сообщайте в чате игры, нашей группе в телеграмме или в группе в вк.
Но по идее, все должно быть нормально.
В некоторых браузерах лучше очистить кэш, в приложении игра так же может еще по прежнему открываться старая версия сайта, все же лучше подождать в идеале до вечера 3 числа. Обновление происходит постепенно в течении суток. Кого то может закинуть на старое зеркало игры.

Открыть новость

Друзья, сегодня начинается перенос сайта на новый хостинг, так как старый слишком подорожал

А потому перенесена будет текущая версия, либо чуть более поздняя, в общем тот этап игры который будет в момент переноса. В общем, рекомендуется сейчас особо не играть, а можно просто пообщаться, так как будет откат прогресса из-за переноса.

Сколько он продлится неизвестно, заявка на перенос оставлена сегодня. В какой-то момент сайт и вовсе может стать недоступен на какое-то время.

Открыть новость

Урон боссов еще больше ослаблен, а уровень защиты от полного комплекта дополнительно увеличен. Коррекции продолжаются

Исправлена ошибка из-за которых в определенной редкой ситуации могла возникнуть страница обновления игры на стартовом корабле.
Исправлена ошибка, при которой был очень маленький шанс, но все же был, на то что все вещи в банке могли пропасть и спасал только откат банка на ранее число.

Открыть новость

Бонус от комплекта брони теперь рассчитывается по более точной формуле

Если раньше на его значение влияло лишь требуемое Мастерство нагрудника, а все остальные части не учитывались, то теперь расчет идет для каждой части комплекта в отдельности, и учет ведется от качества брони, а не от Мастерства. Каждая часть комплекта учитывает навык Полный комплект, а затем берется среднее значение. Раньше была путаница, на каждой части брони писало гигантские цифры бонуса комплекта, хотя они были далеки от действительности, теперь же все рассчитывается правильно, как и было изначально задумано.

Открыть новость

-Исправлены некоторые зелья и эффекты от них. Ранее добавлялось число напрямую, вместо процента от текущего значения

-Исправлено отображение игроков на локации, были ситуации, когда персонаж стоит рядом, а его не видно, пока он не перейдет в соседнюю локацию и обратно.
-Исправлено влияние навыка Лечение на еду, теперь бонус начисляется не только за зелья, но и за любую пищу.
-Исправлен эффект Кровотечение, который долгое время не работал, даже если накладывался.
-Исправлена проблема с ежедневным заданием по поиску Оберегов, по некоторым причинам Оберег пропадал и его не могли найти.
-Исправлена статистика гербаристов, рудокопов и прочих добывающих профессий, которая не засчитывалась во время добычи ресурсов.
-Теперь предметы в сундуках и других контейнерах обновляются с обновлением локации независимо от того, остались в них предметы после сбора или нет.
-Внесены разные дополнительные незначительные правки и улучшения.
А так же, скоро будут повышены цены на разные доп.услуги в магазине, в связи с тем, что наш хостер задрал ценник более чем в 2 раза. Успевайте приобрести услуги, пока цены не были скорректированы, что произойдет на днях.
О всех найденных ошибках в работе обновлений или найденных новых ошибках сообщайте.

Открыть новость

Сегодня по каким то неизвестным причинам не работала локация банка

Проблема не выявлена, возможно были проблемы с сервером. Сейчас все должно восстановиться. Если будут обнаружены какие то места куда не пускает (обновляется страница, при попытке посетить место), сообщайте.

Открыть новость

В игре была проведена огромная реструктуризация всего движка, полностью переработаны все ключевые механизмы и игровые…

элементы. Так называемый рефакторинг.

Так как игра начинала делаться еще очень очень давно, то в ней основная структура была заточена на небольшой проект и расширять что либо было достаточно проблематично, к примеру добавлять новые эффекты боевые или новые параметры игрока или еще что либо. Плюс очень много легаси кода с устаревшими методами и прочее прочее.

Пришлось полностью переделать 50% игры фактически с нуля, по объектно-ориентированному принципу,. И еще столько же предстоит сделать. Все для того что бы игра могла становиться масштабнее, и можно было вводить все новые и новые игровые механики.

Новость о том, что сейчас будьте крайне внимательны и осторожны, так как отследить какие либо изменения не преднамеренные, одному практически невозможно. Все базовые вещи я протестировал самостоятельно, вроде идут как и раньше, с той лишь разницей, что производительность стала в 2 раза выше и на столько же упало потребление ресурсов.

Но обращайте внимание на работу всего, и если обнаружатся какие либо всплывающие последствия в виде багов, сообщайте в лс. Пока все не обкатаем, где-то, что-то может всплыть. Проект очень огромный и небольшие изменения в одном месте могут привести к неожиданным последствиям вообще в другом. А потому, прошу отнестись с пониманием. Разработкой занимаюсь один и у нас нет сотни сотрудников в штате с десятками тестировщиков.

Работа продолжается.

Открыть новость